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죠죠의 기묘한 모험 골든 스피릿 시스템 정리 (2026년 8월) – 모집 확정 지급 30회와 RUSH 발동 조건

죠죠의 기묘한 모험: 골든 스피릿(JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit)은 2026년 8월 13일 글로벌 정식 출시된 전략형 RPG입니다. 배급은 완다시네마스게임즈, 개발 표기는 Hoolai Game Limited입니다.

이 글은 출시 소개가 아니라 시스템 레퍼런스입니다. 2026년 8월 14일에 직접 15분 55초를 녹화해, 스토어 설명에는 없고 화면에만 뜨는 것들을 옮겼습니다. 핵심은 세 가지입니다 — 모집 화면에 「30회 더 모집 시 SSR 캐릭터」라는 확정 지급 카운터가 표시된다는 것, RUSH가 아무 때나 눌리는 기술이 아니라는 것, 그리고 별 3개는 클리어만으로 채워지지 않는다는 것입니다.

모집 화면에 확정 지급 카운터가 표시됩니다

뽑기는 게임 안에서 모집(recruit)으로 불립니다. 배너는 한정 모집 2종, 초보자 모집 2종, 상시 모집으로 나뉘어 있었습니다.

배너 목록과 확정 지급 카운터, 모집 1회·10회 버튼이 한 화면에 있습니다
배너 목록과 확정 지급 카운터, 모집 1회·10회 버튼이 한 화면에 있습니다

화면 가운데 「한정」 배지와 함께 「30회 더 모집 시 SSR 캐릭터」라는 문구가 떠 있습니다. 지정 횟수를 채우면 최고 등급이 확정 지급된다는 뜻이고, 남은 횟수가 실시간으로 표시되는 형태입니다.

다만 이것을 “천장 30회”라고 단정하지는 않겠습니다. 화면에 뜬 것은 그 계정 시점의 남은 횟수이고, 저는 신규 계정에서 촬영했으므로 초보자 모집의 전체 카운트일 가능성이 높지만 공식 확률 공지로 확인한 값은 아닙니다. 확인되는 대로 이 자리에 정식 수치를 넣겠습니다.

버튼은 모집 1회모집 10회 두 가지이고, 필요한 재화 수량이 버튼 위에 각각 표시됩니다. 등급은 공식 배포 이미지 기준 SSR과 SR 두 가지이며, 같은 이미지에 “50명 이상의 플레이어블 캐릭터”라고 적혀 있습니다.

전투는 배치가 먼저이고, 그다음이 필살기입니다

전투 시작 전에 육각형 칸이 깔린 판이 나오고 캐릭터를 올려놓습니다. 붉은 선이 서로 노리는 사거리이고, 앞뒤를 바꾸면 이 선이 달라집니다. 편성은 5명입니다.

교전이 시작되면 화면이 이렇게 바뀝니다.

상단에 스테이지 목표와 잔여 시간, 하단에 필살기 카드가 깔립니다
상단에 스테이지 목표와 잔여 시간, 하단에 필살기 카드가 깔립니다

읽어낼 것이 세 가지입니다.

  • 상단 중앙에 스테이지 목표가 배지로 떠 있습니다. 이 판은 “모든 적 유닛 처치”였습니다
  • 좌측 상단에 잔여 시간이 초 단위로 흐릅니다. 전투에 제한 시간이 있다는 뜻입니다
  • 하단에 필살기 카드 4장과 각각의 게이지가 깔립니다. 자동으로 나가는 것이 아니라 눌러서 시전하는 구조입니다

즉 배치로 사거리를 잡아 두고, 교전 중에는 필살기 타이밍을 고르는 두 겹입니다. 스토어 소개가 “전략”이라고 부르는 근거가 이 화면에 있습니다.

RUSH는 전투 스타일 3종을 채워야 열립니다

배치 화면 좌측 하단에 「’RUSH’에 필요한 전투 스타일: 3/3」이라는 조건이 떠 있습니다. 편성한 캐릭터들의 전투 스타일이 3종류 채워져야 RUSH가 열린다는 뜻입니다.

하단 아이콘 줄이 그 스타일 구분인데, 방패·주먹·조준·권총 같은 표시가 캐릭터마다 다르게 붙어 있습니다. 좋아하는 캐릭터만 모으면 이 조건이 안 채워질 수 있습니다. 원작 팬일수록 걸리기 쉬운 구조이고, 스토어 소개에는 이 조건이 적혀 있지 않습니다.

공식 소개에는 날씨 시스템도 언급되어 있습니다. 다만 15분 남짓 도는 동안 날씨가 바뀌는 장면은 확인하지 못했습니다. 초반 스테이지에 없거나 뒤쪽 콘텐츠일 수 있어, 확인되면 다시 적겠습니다.

별 3개는 클리어만으로 채워지지 않습니다

스테이지를 깨면 성급 목표가 세 줄로 표시됩니다.

성급 목표 조건
첫째 스테이지 클리어
둘째 클리어 시 남은 시간 40초 초과
셋째 클리어 시 처치당한 캐릭터 2명 미만

이기기만 해서는 별 하나입니다. 빨리 이기고, 아군을 덜 잃어야 나머지 둘이 채워집니다. 배치를 왜 신경 써야 하는지가 여기서 나옵니다 — 대충 밀어도 이기기는 하지만 별은 안 채워집니다.

보상은 물약 두 종류와 JO코인으로 들어옵니다. 확인한 화면에서는 각각 10K·10K·20K가 지급됐습니다.

육성 비용 – 초반 레벨업은 전투 몇 번이면 재료가 남습니다

공식 소개에 적힌 성장 갈래는 넷입니다. 스탠드 각성, 스킬 강화, 장비 육성, 캐릭터 돌파입니다.

지오르노를 레벨 2에서 3으로 올릴 때의 실제 수치입니다.

항목 레벨 2 레벨 3
공격 135 141
방어 43 45
체력 1,294 1,372

이때 드는 재료가 물약 200개와 JO코인 250입니다. 앞의 전투 승리 한 번에 물약 10K·JO코인 20K가 들어왔으니, 초반 레벨업은 전투 몇 번이면 재료가 남는 수준입니다.

화면 왼쪽에 “업그레이드”와 “성급 상승” 항목이 따로 있는 것을 보면, 레벨은 성장의 한 갈래일 뿐이고 실제 비용은 그쪽에서 발생하는 구조로 보입니다.

기본 정보

구분 내용 확인한 곳
정식 출시일 2026년 8월 13일 (글로벌) 출시 보도 7건 일치
배급 완다시네마스게임즈 출시 보도 7건 일치
개발사 표기 Hoolai Game Limited (홍콩) 구글플레이 개발자 정보
장르 전략형 RPG (스토어 분류는 롤플레잉) 구글플레이
이용등급 12세 이상 (폭력성) 구글플레이
결제 요소 광고 포함, 인앱 구매 있음 구글플레이
플랫폼 안드로이드, iOS 양대 스토어 동시

원작 라이선스는 정식입니다. 저작권 표기에 아라키 히로히코 원작자와 슈에이샤, 애니메이션 제작 위원회, KLabGames가 함께 올라가 있습니다.

게임명 표기가 세 가지로 흔들립니다. 스토어 제목과 보도는 띄어쓰기(`골든 스피릿`), 검색은 붙임(`골든스피릿`)이 많이 쓰이고, 구글플레이 한국어 소개 본문에는 「황금 정신」이라는 직역 이름까지 등장합니다. 자료를 찾을 때 세 가지를 모두 넣어 보면 결과가 달라집니다.

쿠폰은 2026년 8월 14일 기준 확인되지 않았습니다

공식 채널에서 배포된 쿠폰 코드는 확인하지 못했습니다. 확인한 경로는 구글플레이 스토어 게임 소개 원문, 공식 사전등록 페이지, 네이버 게임 라운지 공식 페이지, 그리고 자체 쿠폰 데이터베이스(등록 게임 506개, 이 게임 미등록)입니다.

커뮤니티에 코드가 하나 돌고 있으나 공식 배포로 확인되지 않아 이 글에 옮기지 않았습니다. 신작 쿠폰은 사전등록 참여자 한정이나 레벨 조건이 걸린 경우가 많아, 조건을 모른 채 옮기면 읽는 쪽이 오류만 보게 됩니다.

코드가 풀리면 게임 안 설정 메뉴의 교환 코드 입력창에 넣고 우편함으로 받는 구조가 일반적입니다. 공식 채널(네이버 게임 라운지, 페이스북 한국 페이지, 인스타그램, X, 디스코드)이 가장 빠릅니다.

자주 묻는 질문

Q. SSR은 몇 번 뽑으면 확정으로 나오나요?
모집 화면에 「30회 더 모집 시 SSR 캐릭터」라는 남은 횟수 카운터가 표시됩니다. 신규 계정에서 확인한 값이며, 공식 확률 공지로 검증한 수치는 아닙니다.

Q. RUSH가 안 눌립니다.
편성한 캐릭터의 전투 스타일이 3종류 채워져야 열립니다. 배치 화면 좌측 하단에 「전투 스타일 3/3」으로 조건이 표시됩니다.

Q. 클리어했는데 왜 별이 하나인가요?
성급 목표가 세 줄이고 클리어는 그중 하나입니다. 남은 시간 40초 초과, 처치당한 캐릭터 2명 미만을 함께 채워야 별 3개가 됩니다.

Q. 쿠폰 코드가 있나요?
2026년 8월 14일 기준 공식 배포는 확인되지 않았습니다. 커뮤니티 코드는 출처가 확인되지 않아 이 글에 싣지 않았습니다.

Q. 편성은 몇 명인가요?
5명입니다. 육각 칸에 배치하며, 붉은 선으로 사거리가 표시됩니다.

Q. 티어표는 없나요?
출시 직후라 공식 확률 공개나 신뢰할 집계가 없어 다루지 않았습니다. 데이터가 쌓이면 별도로 정리할 예정입니다.

정리

모집 화면에는 「30회 더 모집 시 SSR 캐릭터」라는 확정 지급 카운터가 뜹니다. 화면 문구 그대로이며 공식 확률 공지로 확인한 값은 아닙니다.

전투는 배치로 사거리를 잡고 교전 중 필살기 타이밍을 고르는 두 겹입니다. RUSH는 전투 스타일 3종을 채워야 열려, 좋아하는 캐릭터만 모으면 막힙니다.

별 3개는 클리어 + 남은 시간 40초 초과 + 처치당한 캐릭터 2명 미만이고, 이기기만 해서는 하나만 채워집니다. 초반 레벨업은 물약 200·JO코인 250 수준이라 전투 몇 번이면 재료가 남습니다.

쿠폰은 2026년 8월 14일 기준 공식 배포가 확인되지 않았습니다. 공식 확률 공지와 쿠폰이 확인되는 대로 이 글에 추가하겠습니다.

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