운빨존많겜 티어표보다 먼저 볼 것 (2026년 8월) – 스턴 3마리와 유물 우선순위, 무료 재모집 구조

운빨존많겜(럭키 디펜스)의 티어표를 다 맞춰도 라인이 뚫리는 구간이 있습니다. 이 게임에서 승률을 더 크게 흔드는 것은 영웅 순위가 아니라 스턴 확보와 배치, 유물 레벨, 그리고 모집·강화 구조이기 때문입니다.
이 글은 그 다섯 가지만 다룹니다. 덱별 필수 영웅 명단은 다루지 않습니다 — 명단은 패치로 계속 바뀌지만, 아래 구조는 그대로 남습니다.
목차
스턴 3마리와 둔화가 먼저입니다
자료를 모으면서 반복해서 나온 지적입니다.
| 항목 | 기준 |
|---|---|
| 스턴 영웅 | 최소 3마리 확보 |
| 둔화 영웅 | 스턴과 함께 갖춰야 효율이 난다 |
| 합치기 | 합칠 수 있어도 바로 합치지 않는다 |
라인이 한 번 밀리기 시작하면 웨이브를 감당하지 못합니다. 스턴이 많아도 둔화 수치가 적으면 라인이 그대로 뚫립니다. 둘은 세트로 봐야 합니다.
합치기도 서두르지 않는 편이 낫습니다. 합칠 수 있게 되었더라도 여건이 될 때까지 계속 쓰는 쪽이 안전합니다.
스턴은 어디에 두느냐가 절반입니다
같은 스턴 영웅이라도 배치 위치에 따라 결과가 달라집니다.
입구 근처나 교차로에 두면 안 됩니다. 주요 딜링은 양쪽 라인이 서로 간섭할 수 있는 교차로 이후부터 일어나는데, 입구에서 미리 스턴을 걸면 딜이 안 들어가고 상대가 도와줄 수도 없습니다.
이 게임은 2인 협동이라 서로의 라인에 간섭할 수 있습니다. 고렙이 뉴비를 끌어주는 이른바 ‘버스’가 성립하는 것도 이 구조 때문인데, 스턴을 앞쪽에 걸어 버리면 그 도움을 받을 구간 자체가 사라집니다.
시간 제한이 있는 보스전에서는 특히 위험합니다. 적을 앞에서 묶어 두면 제한 시간 안에 딜을 못 넣습니다.
유물은 세 개부터 올립니다
체감 난이도를 가장 크게 바꾸는 것이 유물입니다.
| 우선순위 | 유물 |
|---|---|
| 1 | 금고 |
| 2 | 머니건 |
| 3 | 행운석 |
이 셋의 레벨에 따라 같은 난이도가 전혀 다르게 느껴집니다. 셋을 먼저 올리고 상위 난이도에 도전하는 순서가 안전합니다.
참고로 와트 같은 일부 영웅은 유물 금고 6레벨 이상이 되어야 제대로 된 효율이 나옵니다. 유물이 낮은 상태에서 그런 영웅에 자원을 넣으면 성능이 나오지 않습니다.
무료 재모집 – 5명만 모집돼도 네 번을 더 돌립니다
영웅 모집은 한 번에 10명이 등장하지만 확률적으로 실패합니다. 여기에 구조가 하나 붙어 있습니다.

| 회차 | 비용 | 등장 인원 |
|---|---|---|
| 1회 | 초대장 | 10명 |
| 2회 | 무료 | 11명 |
| 3회 | 무료 | 12명 |
| 4회 | 무료 | 13명 |
| 5회 | 무료 | 14명 |
5명 이상 모집되면 무료로 재모집되고, 무료 모집을 할 때마다 등장 인원과 조건이 1명씩 늘어납니다. 최대 5회(무료 4회)까지 이어집니다.
즉 초대장 한 번으로 최대 다섯 번을 돌릴 수 있고, 뒤로 갈수록 등장 인원이 늘어납니다. 첫 회차에서 5명을 넘기느냐가 이 루프의 입구입니다.
10배 모집은 조건부입니다
초대장 소모와 보상이 10배가 되는 모집이 따로 있습니다. 언제 이득인지가 갈립니다.
| 상황 | 권장 |
|---|---|
| 신화를 거의 다 모았다 | 10배 — 중복 신화가 뜨면 신화석 300개 |
| 신화가 적은 초반 | 1배 — 한 마리도 안 들어가면 초대장 300장을 그대로 날린다 |
중복 신화가 신화석 300개로 환원되기 때문에, 명단이 채워질수록 10배의 기대값이 올라가는 구조입니다. 반대로 초반에는 빗나갈 확률이 커서 손실이 큽니다.
레벨 구간 보너스 – 6과 12가 특별합니다
강화는 업그레이드당 기본 공격력의 50%씩 오르고, 그와 별개로 특정 레벨에서 보너스가 붙습니다.

| 레벨 | 보너스 |
|---|---|
| 3 | 공격력 +10% |
| 6 | 영웅별 고유 강화 |
| 9 | 공격속도 +10% |
| 12 | 영웅별 고유 강화 |
| 15 | 공격력·공격속도 +10% |
만렙은 15레벨입니다. 6과 12는 영웅마다 내용이 다른 고유 강화라, 어디서 멈출지 정할 때 이 두 칸을 기준으로 잡게 됩니다. 일반 영웅을 12레벨 이상으로 목표하라는 조언이 도는 것도 여기서 나옵니다.
강화 재화는 등급으로 갈립니다. 코인은 일반~영웅, 행운석은 전설~신화에 씁니다.
도박은 영웅 등급이 기본입니다
- 영웅 등급 도박이 가장 선호됩니다. 확률이 무난하고 많은 신화 영웅의 재료로 쓰이기 때문입니다
- 희귀 도박은 권장되지 않습니다
- 티어가 낮다고 파는 것도 위험합니다. 일반~전설 영웅 상당수가 상위 신화 영웅의 재료로 들어갑니다
어떤 신화를 목표로 할지 먼저 정하고, 그 재료를 남겨 두는 순서가 맞습니다.
자주 묻는 질문
Q. 티어표대로 맞췄는데 왜 라인이 뚫리나요?
스턴이 부족하거나 배치가 앞쪽일 가능성이 큽니다. 스턴 최소 3마리와 둔화를 함께 갖추고, 교차로 이후에 배치하세요.
Q. 스턴을 입구에 두면 안 되는 이유가 뭔가요?
주요 딜링이 교차로 이후에 일어납니다. 입구에서 묶으면 딜이 안 들어가고, 2인 협동이라 상대가 도와줄 구간도 사라집니다.
Q. 유물은 뭐부터 올리나요?
금고, 머니건, 행운석 순입니다. 이 셋의 레벨이 체감 난이도를 가장 크게 바꿉니다.
Q. 무료 재모집은 어떻게 되나요?
5명 이상 모집되면 무료로 재모집되고, 회차마다 등장 인원과 조건이 1명씩 늘어 최대 5회(무료 4회)까지 이어집니다.
Q. 10배 모집은 항상 이득인가요?
아닙니다. 신화를 거의 다 모은 뒤에는 중복이 신화석 300개로 환원돼 유리하지만, 신화가 적은 초반에는 초대장 300장을 그대로 날릴 수 있습니다.
Q. 티어가 낮은 영웅은 팔아도 되나요?
아닙니다. 일반~전설 영웅 상당수가 상위 신화 영웅의 재료로 쓰입니다.
Q. 레벨은 어디까지 올리나요?
만렙은 15레벨이고, 6과 12에서 영웅별 고유 강화가 열립니다. 일반 영웅은 12레벨 이상을 목표로 두면 초반 라인 정리가 수월해집니다.
정리
운빨존많겜에서 승률을 흔드는 것은 티어 순위보다 구조입니다.
스턴 최소 3마리 + 둔화를 함께 갖추고, 교차로 이후에 배치합니다. 유물은 금고 → 머니건 → 행운석 순으로 올리고 상위 난이도는 그다음입니다.
모집은 5명 이상이면 무료로 네 번 더 돌아가고 회차마다 등장 인원이 1명씩 늘어납니다. 10배 모집은 신화를 거의 다 모은 뒤에만 유리합니다.
강화는 6과 12에서 영웅별 고유 강화가 열리므로 그 칸을 기준으로 멈출 지점을 정합니다. 덱별 필수 영웅 명단은 패치로 계속 바뀌지만, 위 구조는 그대로 남습니다.