롤체 시즌18에서 사라진 것 4가지 (2026년 8월) – 언리얼 엔진 전환이 남긴 PC 최소 사양과 모바일 제외 기기

롤체 시즌18 「신비의 숲」은 2026년 8월 26일 PC 라이브 서버에 열렸습니다. 그런데 이번 세트는 새로 들어온 것만큼이나 빠진 것이 눈에 띕니다. 미니맵이 없어졌고, 신호 기능도 함께 사라졌으며, 친구 관전은 초기 출시 범주에 들어가지 않았습니다. 라이엇 게임즈가 공식 18.1 패치 노트에 직접 적어 둔 내용입니다.
이유는 하나입니다. 롤토체스가 7년 동안 리그 오브 레전드와 함께 쓰던 엔진을 버리고 언리얼 엔진(Unreal Engine) 으로 갈아탔기 때문입니다. 출시가 2주 밀린 것도, PC 최소 사양이 새로 공지된 것도 전부 같은 뿌리에서 나왔습니다.
이 글은 그 전환에서 없어진 것부터 세고, 그다음에 새로 생긴 조건을 붙이는 순서로 정리했습니다. 세트 구성과 특성 목록은 다른 글에 이미 많으니 여기서는 다루지 않습니다.
먼저 날짜만 짧게 끊고 가겠습니다. PC는 8월 26일 수요일, 모바일 앱은 하루 뒤인 8월 27일 오전 10시 47분(한국 시각) 에 18.1 버전이 올라왔습니다. 앱스토어에서 앱 정보를 직접 조회해 확인한 값입니다.
목차
사라진 것 1 – 미니맵과 신호가 함께 없어졌습니다
공식 18.1 패치 노트에는 이번 출시에 포함되지 못한 기능 목록이 따로 실려 있습니다. 정리하면 이렇습니다.
| 빠진 것 | 지금 상태 | 라이엇 설명 |
|---|---|---|
| 미니맵 | 사라졌다 | 신호 기능을 미니맵에서 떼어 독립 도구로 개편 중 |
| 신호 | 미니맵과 함께 사라졌다 | 출시와 동시에 선보이지 못했고, 시점이 명확해지면 알리겠다 |
| 친구 관전(라이브 서버) | 초기 출시 범주에 없다 | 추가 예정 목록에 있고 다시 지원할 계획 |
| 종결자 효과 | 엔진 구현 대신 동영상 재생 | 새 엔진에서 재구성하기 전까지 대상이 강도깨비로 고정 |
용어를 하나 풀어 두겠습니다. 종결자 효과는 마지막 상대를 쓰러뜨릴 때 나오는 마무리 연출입니다. 지금은 실제 연출이 아니라 미리 찍어 둔 동영상이 재생되는 방식이고, 그래서 어떤 전략가를 쓰든 화면에는 강도깨비가 나옵니다.
미니맵과 신호는 묶어서 봐야 합니다. 라이엇은 둘을 각각 없앤 것이 아니라 신호를 미니맵에서 떼어내 독립 도구로 만드는 작업 중이라고 설명했고, 그 작업이 출시에 맞춰 끝나지 않았습니다. 복귀 시점은 아직 날짜가 나오지 않았습니다.
장식 요소도 한 번에 다 넘어오지 않았습니다. 라이엇은 “모든 장식 요소를 옮기는 데 시간이 걸린다”며 패치마다 계속 추가하겠다고 밝혔고, 출시 시점에 쓸 수 있는 목록을 패치 노트 마지막에 따로 실었습니다.
여기에 하나 더 있습니다. 엔진 변경으로 기존 게임 설정과 장식 요소 즐겨찾기가 초기화됩니다. 접속하고 나서 설정이 낯설게 보인다면 오류가 아니라 예고된 동작입니다.
사라진 것 2 – 증강 43개가 목록에서 빠졌습니다

증강은 게임 도중 세 개 중 하나를 골라 얻는 강화 효과를 말합니다. 이번 세트에서는 이 목록이 크게 흔들렸습니다.
공식 패치 노트 기준으로 삭제된 증강이 43개, 돌아온 증강이 23개입니다. 두 수치는 같은 묶음이 아니라서 빼서 “순감 20개”라고 읽으면 틀립니다. 다만 한 세트에서 43개가 한꺼번에 빠지는 규모라는 점은 그대로 읽어도 됩니다.
이 게임을 오래 한 분이라면 익숙한 선택지가 상당수 사라졌다는 뜻이고, 반대로 예전에 쓰던 증강 23개가 다시 등장한다는 뜻이기도 합니다.
반대로 돌아온 것도 있습니다. 공동 선택 라운드가 복귀했습니다. 모든 플레이어가 한 자리에 모여 돌아가는 챔피언 중 하나를 집어 오는 라운드인데, 이번에는 평소보다 더 많거나 더 높은 단계의 챔피언이 나올 수 있습니다.
사라진 것 3 – 구형 윈도우 PC가 지원 목록에서 빠집니다
여기가 이번 전환에서 실제로 사람을 가르는 지점입니다. 롤토체스는 그동안 PC 사양을 따로 걱정할 게임이 아니었는데, 세트 18부터 최소 사양이 새로 공지됐습니다.
| 항목 | 최소 사양 | 확인 방법 |
|---|---|---|
| 운영체제 | 윈도우 10 버전 19041 이상 | 윈도우 키 + R → winver 입력 |
| 그래픽 API | DirectX 11 (기능 레벨 4.3) | 윈도우 키 + R → dxdiag 입력 |
| 셰이더 모델 | 셰이더 모델 5 | dxdiag의 디스플레이 탭에서 확인 |
세 줄을 하나씩 풀면 이렇습니다.
윈도우 10 버전 19041은 2020년 5월에 나온 윈도우 10 업데이트(버전 2004)를 말합니다. 윈도우 키와 R을 함께 누르고 winver를 입력하면 “버전 22H2(OS 빌드 19045.xxxx)”처럼 뜨는데, 여기서 빌드 앞 다섯 자리가 19041 이상이면 통과입니다. 윈도우 11이면 확인할 필요도 없습니다.
DirectX 11은 윈도우에서 게임 그래픽을 처리하는 표준 규격이고, 셰이더 모델 5는 그래픽카드가 화면 효과를 계산하는 방식의 규격입니다. 둘 다 2010년 전후 그래픽카드부터 지원하므로, 지금 쓰는 PC라면 대부분 걸리지 않습니다.
정리하면 발목을 잡는 건 그래픽카드가 아니라 윈도우 버전입니다. 윈도우 10을 5년 넘게 업데이트하지 않고 쓰던 PC라면 여기서 막힙니다.
패치 노트에는 첫 주에 대한 예고도 함께 적혀 있습니다. 신규 엔진이라 평소보다 버그가 조금 더 많을 것으로 예상하고, 출시 직후 로딩 시간이 평소보다 길며, 신규 세트라 패치 용량이 매우 크다는 내용입니다. 새 시즌 첫날 랭크를 급하게 돌릴 이유는 없다는 이야기이기도 합니다.
사라진 것 4 – 모바일에서 아예 빠지는 기기가 있습니다
모바일 최소 사양은 라이엇 표현 그대로 “기존과 거의 동일하게 유지”됩니다. 다만 예외로 빠지는 기기가 명시돼 있습니다.
- iOS 메모리 2GB 기기
- 안드로이드 메모리 2GB · 3GB 기기
라이엇은 이 기기들이 “전략적 팀 전투가 설치된 전체 기기 중 매우 적은 비율”이라고 설명했습니다.
여기서 말하는 메모리는 저장 공간이 아니라 램(RAM) 입니다. 안드로이드는 설정의 휴대전화 정보에서, 아이폰은 기종명으로 검색해 확인할 수 있습니다.
세트 17까지는 됐지만 세트 18부터는 지원 목록에서 빠지는 것이라, 무겁게 돌아가는 문제가 아니라 접속 자체가 막히는 쪽입니다.
앱스토어에 올라온 18.1 버전의 실제 수치도 같이 옮겨 둡니다. 저희가 앱 정보 조회로 직접 확인한 값입니다.
- 버전 18.1.5388569
- 배포 2026년 8월 27일 오전 10시 47분(한국 시각)
- 최소 iOS 16.0
- 내려받는 용량 약 349MB
최소 iOS 16.0은 아이폰 7 이하가 빠지는 선입니다. 아이폰 7은 iOS 15까지만 올라가기 때문입니다. 여기에 위의 메모리 2GB 제외 조건이 따로 겹치므로, 구형 기기라면 버전만 보지 마시고 스토어에서 설치·업데이트 버튼이 뜨는지 직접 확인하시는 편이 빠릅니다.
같은 8월에 출시된 다른 신작도 설치 전에 사양부터 확인해야 하는 경우가 있습니다.
한 가지 더 있습니다. 모바일에 온 것은 세트 콘텐츠까지입니다. 언리얼 엔진 버전 자체는 라이엇이 “PC 업데이트 이후 순차적으로 적용한다”고만 밝혔고, 아직 날짜를 못박지 않았습니다.
그래서 새로 생긴 것 – 수호령과 신비의 숲

빠진 것만 세면 균형이 맞지 않으니 새로 들어온 축도 짚겠습니다. 이번 세트를 관통하는 새 체계는 수호령입니다. 세트 12 「마법 아수라장」의 주술을 다듬어 되살린 것이고, 여우·사슴·물고기·불사조·토끼 같은 숲속 생명체 모습으로 나옵니다.
작동 규칙은 공식 「신비의 숲 개요」 기준으로 이렇습니다.
- 상점 새로고침 두 번마다 한 번씩 등장하고, 자리는 항상 가장 오른쪽 칸입니다
- 한 라운드에 하나만 살 수 있습니다
- 준비 단계에서만 살 수 있고, 준비 단계가 끝나면 수호령이 사라지면서 뒤에 가려져 있던 유닛이 드러납니다
- 효과는 대부분 한 라운드만 갑니다
- 스테이지 5 이후부터는 전투 수호령과 다른 분류의 수호령이 번갈아 나옵니다
수호령은 챔피언 · 전투 · 상점 · 골드 및 경험치 · 위험 · 아이템 · 기타 일곱 가지로 나뉩니다. 분류마다 색과 아이콘이 다르고, 사면 그 아이콘이 내 체력 바 옆에 붙습니다. 상대를 정찰할 때 무엇을 샀는지 바로 보인다는 뜻입니다.
세트 12 때 지적받던 두 가지가 여기서 고쳐졌습니다. 첫째, 안 사도 손해가 아닙니다. 준비 단계가 끝나면 그 칸의 유닛이 드러나므로 상점 한 칸을 손해 보던 구조가 사라졌습니다. 둘째, 후반에 전투 수호령이 안 나와서 지는 판이 줄었습니다. 스테이지 5 이후로는 두 번에 한 번은 반드시 전투형이 나오도록 고정했기 때문입니다.
새 게임이 아니라 개발 기반을 갈아엎은 같은 게임이라는 점도 라이엇이 못박아 뒀습니다. “TFT 2 같은 전면 개편이 아니라 장기적인 개발 기반 교체”라는 표현입니다. 지금 당장 재미가 달라지는 변화가 아니라, 앞으로 만들 수 있는 것의 한계를 넓히는 바닥 공사라는 뜻입니다.
세트 17은 아직 닫히지 않았습니다

세트 18이 열렸다고 세트 17이 바로 닫히지 않았습니다. 공식 패치 노트에 “세트 17 우주의 신들은 몇 번의 패치 동안 더 유지됩니다” 라고 적혀 있고, 실제로 세트 17용 밸런스 조정도 함께 들어갔습니다.
- 트위스티드 페이트: 1-2라운드에 한해 최소 5장의 카드를 뽑는다
- 밀리오: 마나 0/30에서 0/40으로
라이엇은 이 조정의 이유를 “현재 막강한 밀리오와 다소 약한 트위스티드 페이트”라고 적었고, 트위스티드 페이트가 1/81 확률로 PvE 라운드에서 지고 있었다는 설명까지 덧붙였습니다.
새 세트 첫 주가 불안정하다고 느껴진다면 세트 17을 며칠 더 붙잡고 있어도 된다는 뜻이기도 합니다. 참고로 세트 17에서 랭크나 더블 업으로 골드 이상을 찍은 사람에게는 승리의 반짝이 전략가가 지급됩니다.
남은 일정 – 전용 PC 클라이언트는 10월 9일 예정입니다
날짜가 잡혀 있는 것만 모으면 이렇습니다.
| 시점 | 내용 | 비고 |
|---|---|---|
| 8월 26일(수) | 세트 18 PC 라이브 서버 적용 | 18.1 패치와 동시 |
| 8월 27일(목) | 모바일 앱 18.1 배포 | 오전 10시 47분 한국 시각 |
| 10월 9일(금) | TFT 전용 PC 클라이언트 도입 예정 | 네 차례 패치를 거친 뒤 |
전용 PC 클라이언트가 이번 전환의 마지막 조각입니다. 지금은 세트 18을 돌리면서도 여전히 리그 오브 레전드 클라이언트를 거쳐 들어가는데, 롤토체스만 따로 실행하는 프로그램이 생깁니다. 7년 동안 쌓인 스킨과 꼬마 전설이도 그때까지 순차적으로 옮겨집니다.
다만 10월 9일은 7월 미디어 브리핑에서 라이엇이 밝힌 예정일입니다. 앞선 일정이 두 번 밀린 전례를 생각하면 확정으로 보기보다 기준선으로 두시는 편이 낫습니다. 실제로 7월 8일 브리핑에서는 정식 출시가 8월 12일이었고, 7월 24일 개발자 영상에서는 8월 25일이었으며, 실제 적용은 8월 26일이었습니다.
같은 라이엇 게임즈 종목의 다른 일정이 궁금하시다면 아래 글도 함께 보시면 됩니다.
자주 묻는 질문
Q. 롤체 시즌18 시작일은 언제인가요?
PC 라이브 서버는 2026년 8월 26일 수요일, 모바일 앱은 8월 27일 오전 10시 47분(한국 시각)입니다. 7월 24일 개발자 영상에서 예고된 8월 25일로 적어 둔 글이 아직 남아 있는데, 국내 라이브 서버에 실제로 들어온 날은 26일입니다.
Q. 미니맵이 안 보이는데 설정이 잘못된 건가요?
설정 문제가 아닙니다. 세트 18 출시와 함께 미니맵과 신호 기능이 함께 빠졌고, 라이엇이 공식 패치 노트에 적어 둔 내용입니다. 신호를 미니맵에서 떼어 독립 도구로 개편하는 중이며 복귀 시점은 아직 공지되지 않았습니다.
Q. 제 PC로 롤체 시즌18이 돌아가는지 어떻게 확인하나요?
윈도우 키와 R을 함께 누르고 winver를 입력하세요. “OS 빌드 19041” 이상이면 운영체제 조건은 통과입니다. 그래픽은 같은 방식으로 dxdiag를 실행해 DirectX 11과 셰이더 모델 5 지원 여부를 확인하면 됩니다.
Q. 제 폰이 지원 목록에서 빠졌는지 어떻게 아나요?
iOS는 메모리 2GB 기기, 안드로이드는 메모리 2GB·3GB 기기가 지원에서 제외됩니다. 여기에 앱스토어 기준 최소 iOS 16.0 조건이 겹칩니다. 가장 빠른 확인 방법은 스토어에서 설치 또는 업데이트 버튼이 뜨는지 직접 보는 것입니다.
Q. 왜 출시가 2주 밀렸나요?
리그 오브 레전드와 함께 쓰던 마법공학(헥스테크) 엔진에서 언리얼 엔진으로 전환했기 때문입니다. PBE 테스트 기간을 평소보다 긴 4주로 잡았고, 라이엇은 엔진 교체에 따른 최적화를 이유로 밝혔습니다.
Q. 세트 17은 이제 못 하나요?
할 수 있습니다. 공식 패치 노트에 세트 17 우주의 신들이 몇 번의 패치 동안 더 유지된다고 적혀 있고, 세트 17용 밸런스 조정도 18.1과 함께 들어갔습니다.
Q. 종결자 효과가 계속 강도깨비로 나옵니다.
버그가 아닙니다. 새 엔진에서 종결자 효과를 다시 구현하기 전까지는 미리 제작한 동영상이 재생되며, 그 대상이 강도깨비로 고정돼 있습니다.
정리
2026년 8월 27일 기준입니다.
롤체 시즌18 「신비의 숲」은 PC 8월 26일, 모바일 8월 27일에 열렸습니다. 원래 8월 12일 예정이었다가 정확히 2주 밀렸고, 이유는 언리얼 엔진 전환입니다.
그 전환의 대가로 미니맵 · 신호 · 친구 관전 · 종결자 효과 네 가지가 출시에 함께 오지 못했습니다. 증강 목록도 43개가 삭제되고 23개가 복귀하는 규모로 흔들렸습니다.
새로 생긴 조건은 사양 쪽입니다. PC는 윈도우 10 버전 19041 이상 / DirectX 11 / 셰이더 모델 5, 모바일은 iOS 2GB · 안드로이드 2~3GB 기기가 지원에서 제외됩니다. winver 한 번이면 확인이 끝납니다.
세트 17은 아직 돌아가므로 첫 주가 불안하면 며칠 미뤄도 됩니다. 전용 PC 클라이언트는 10월 9일 예정이고, 앞선 일정이 두 번 밀린 전례가 있으니 기준선으로만 두시는 편이 낫습니다.
공식 정보는 아래 두 곳에서 확인하실 수 있습니다.


