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랜덤다이스2 덱 추천 (2026년 9월) – 어려움 태양덱과 성장 주사위 확률 40% 계산

랜덤다이스2 덱 추천 2026년 9월 - 어려움 태양덱과 성장 주사위 확률 계산
랜덤다이스2 덱 추천 2026년 9월 – 어려움 태양덱과 성장 주사위 확률 계산

랜덤다이스2 덱 추천(Random Dice 2 deck)은 2026년 9월 5일 버전 1.1.0 이후 모드에 따라 답이 갈립니다. 협동전 일반 난이도에서는 포식덱·전기덱·기어덱이, 새로 생긴 어려움 난이도에서는 불 주사위를 초월시켜 만드는 태양덱이 주로 거론됩니다. 어느 쪽이든 먼저 정할 것은 주사위 다섯 장이 아니라 다이스 트리(Dice Tree)를 여는 순서이고, 공통으로 들어가는 성장 주사위는 확률 40%를 기댓값으로 바꿔 보면 특성 하나를 먼저 찍어야 하는 이유가 드러납니다.

먼저 자주 묶여 검색되는 쿠폰 이야기부터 짧게 끊고 가겠습니다. 2026년 8월 27일 검색으로 나오는 코드 여섯 개를 게임 안에서 하나씩 직접 입력했고, 여섯 번 모두 “잘못된 쿠폰 번호입니다”라는 응답이 돌아왔습니다. 9월 15일 기준 지쿠폰 플레이 쿠폰 데이터베이스에 등록된 이 게임의 코드도 0개입니다. 같은 무렵 구글플레이 리뷰 100건을 읽었을 때도 쿠폰을 받았다거나 입력했다는 언급은 한 건도 없었습니다. 코드별 입력 결과는 아래 기록에 표로 정리해 두었습니다.

코드 여섯 개를 직접 입력해 확인한 기록데블2M 쿠폰 코드가 안 먹히는 이유 — 같은 구조를 다룬 글히어로랜드M 쿠폰 코드 검증 — 블로그 30곳에 도는 코드를 확인한 글
목차

2026년 9월 업데이트 1.1.0에서 바뀐 것

앱스토어 버전 기록 기준으로 1.1.0은 9월 5일에 올라왔고, 적힌 항목은 네 가지입니다.

항목 내용
신규 난이도 어려움 (협동전)
신규 시스템 초월-태양 주사위
신규 시스템 균열 상점
기타 편의성 업데이트

닷새 뒤 9월 10일의 1.1.1은 「밸런스 조정 및 오류수정」이었습니다. 그보다 앞선 1.0.3에는 「협동전, 전술효과 개선」이 적혀 있습니다.

이 게임은 공식 라운지나 카페가 없어 업데이트 공지 본문이 게임 안에만 있습니다. 그래서 아래의 어려움 난이도 세부와 태양 주사위 조건은 검색 1위 공략 글(9월 6일 작성)이 게임 안 공지를 출처로 밝히고 적은 내용을 옮겼고, 해당 문장에 전언이라고 표시했습니다.

모드별 랜덤다이스2 덱 추천

9월에 작성된 공략 글 13편을 모아 본문에 나오는 덱 이름을 셌습니다. 모드, 거론되는 덱, 근거 순서입니다.

모드 거론되는 덱 근거
협동전 일반 기어덱 · 포식덱 · 전기덱 13편 언급 기어 39 · 포식 38 · 전기 33
협동전 어려움 태양덱 · 고독덱 13편 언급 태양 24 · 고독 7
아레나 대전 협동전과 순위가 다름 1위 공략 글 전언

13편 중 태양덱을 한 번이라도 다룬 글은 6편뿐이었습니다. 검색으로 보이는 추천 덱 상당수가 어려움 난이도가 생기기 전 기준이라는 뜻이므로, 추천 글은 작성일부터 확인하는 편이 안전합니다.

같은 포식덱도 시기에 따라 구성이 옮겨 갔습니다. 8월 공략들은 부패·소환·성장을 넣는 조합이 많았는데(아래 대조표), 나무위키 9월 11일 수정본은 포식덱을 포식 · 공명 · 버블 · 빛 · 적응으로 적었습니다.

나무위키의 팁은 키우는 순서도 제시합니다. 전기덱 → 포식덱 → 어려움용 서포터덱입니다. 전기덱은 일반 난이도에서 요구 스펙이 가장 낮고 치명타작에도 필요하며, 포식덱은 치명타작을 마친 뒤에 쓰라는 설명입니다. 치명타작은 주사위마다 협동전과 아레나에서 각각 한 번씩 7성을 만들어 치명타 대미지를 영구히 5%씩 올리는 작업을 말합니다.

어려움 난이도에서 태양덱을 쓰는 이유

어려움 난이도는 5,000웨이브에서 시작하고, 몬스터가 「의지」 효과 세 가지를 달고 나온다고 전해집니다(전언).

의지 효과 막히는 조합
불굴의 의지 경직에 1초 딜레이 멈춰 세우는 공포
수호의 의지 체력 비례 대미지 50% 감소 체력 비례로 깎는 원자
생존의 의지 체력 30% 이하에서만 즉사 적용 즉사에 기대는 운영

일반 난이도에서 통하던 포식덱과 전기덱이 여기서 막히고, 딜러 자리를 태양 주사위가 맡습니다. 나무위키에는 어려움 전용 보스 레온(3눈금 이하 주사위 3개의 눈금을 낮춘다)과 강화된 보스 매드 조커·딥 슬러지도 올라와 있습니다.

태양덱 5장은 태양 · 빛 · 부패 · 적응 · 성장으로 전해집니다. 성장이 여기에도 들어가므로, 아래 성장 주사위 기댓값 계산은 어려움 난이도에서도 그대로 적용됩니다.

태양은 뽑거나 트리에서 여는 주사위가 아닙니다. 앱스토어 인앱 이벤트 제목이 「불, 초월이 되다!」인 것처럼 불 주사위를 초월시켜야 나옵니다. 요약하면 불 주사위의 화상·사거리 특성과 불렛 데미지 증가 50레벨, 재료인 태양의 코어가 필요하고, 판 안에서 3눈금 불 주사위 3개가 깔렸을 때 초월할 수 있다는 전언입니다. 초월에 쓴 재화는 돌려받지 못하고 트리를 초기화해 조건이 풀리면 태양도 쓸 수 없다고 하니, 태양을 노린다면 불 노드는 초기화 대상에서 빼 두십시오.

단계별 조건과 태양 코어가 모이는 곳은 네이버판에 따로 정리했습니다.

랜덤다이스2 덱 트리와 어려움 난이도 덱, 태양 주사위 초월 조건

태양 코어가 모일 때까지는 고독을 어려움 딜러로 세우기도 합니다. 위아래 좌우가 비어 있어야 화력이 나오고 7성 전에는 약하다는 조건이 붙습니다(전언).

다이스 트리를 먼저 봐야 하는 이유

다이스 트리는 전작 『랜덤 다이스: PvP 디펜스』에 없던 시스템입니다. 이름 그대로 스킬 트리 형태로, 노드(node)를 하나씩 열면서 새 주사위와 특성을 확보합니다.

까다로운 점은 두 가지입니다.

첫째, 아직 열지 않은 노드는 검은 실루엣으로 가려져 있습니다. 무엇이 나오는지 모르는 상태에서 투자 순서를 정해야 합니다.

둘째, 되돌리려면 다이스 트리 초기화권이 필요합니다. 협동전이나 대전 보상으로 가끔 지급되지만 수량이 넉넉하지 않다는 지적이 유저 리뷰에서 반복됩니다. 순서를 잘못 잡으면 그 손실이 그대로 남는 구조입니다.

그래서 이 게임에서 “덱 추천”을 검색하는 분들이 실제로 필요한 정보는 완성된 덱 목록이 아니라 완성까지 가는 경로입니다. 아래에서 계열부터 노드 단위까지 순서대로 정리하겠습니다.

메인 화면 하단 가운데가 다이스 트리 진입 지점입니다
메인 화면 하단 가운데가 다이스 트리 진입 지점입니다

계열 5종과 시작 주사위

트리는 다섯 갈래로 갈라집니다. 각 계열의 출발점이 되는 주사위가 정해져 있습니다.

계열 시작 주사위
자연 불, 얼음
질서 태극, 집행
공학 철갑, 톱날
마법 전기
혼돈 공포

성격을 한 줄로 요약하면 자연은 기본 공격과 속도 감소, 질서는 조건이 맞을 때 크게 강해지는 형, 공학은 안정적인 지속 피해, 마법은 보조와 확장의 시작점, 혼돈은 변수를 만드는 형입니다. 태양덱의 재료인 불이 자연 계열에 있다는 점도 기억해 두십시오.

초반에 흔한 실수가 다섯 갈래를 조금씩 열어보는 것입니다. 디시인사이드 랜덤 다이스 2 갤러리의 전기덱 가이드부터 나무위키 다이스 트리 문서까지, 표현은 달라도 결론은 같습니다. 한 번에 하나의 덱만 집중해서 키워야 합니다. 여러 갈래를 얕게 열면 어느 쪽도 완성되지 않고, 초기화권만 소모하게 됩니다.

세 갈래를 같이 파는 해금 경로

주력 덱이 무엇이든 초반 목표는 비슷합니다. 성장(Growth)·소환·적응 세 장을 확보하는 것입니다. 이 셋은 포식덱·전기덱·태극덱에 공통으로 들어갑니다. 경로를 노드 단위로 적으면 이렇습니다.

계열 해금 경로
질서 태극 → 봉인 → 성장
마법 전기 → 마법 공격속도 → 소환
마법 소환 → 마법 공속 → 콤보 → 마법 대미지 → 적응
공학 철갑 → 기어 → 스위치

여기서 놓치기 쉬운 지점이 성장 주사위의 위치입니다. 성장은 마법 트리가 아니라 질서 트리에 있고, 봉인 주사위를 거쳐야 열립니다. 보조 계열이라는 인상 때문에 마법 쪽을 파다가 시간을 버리는 경우가 있습니다.

공학의 스위치는 태극덱을 쓸 때만 필요합니다. 포식덱이나 전기덱으로 갈 계획이라면 공학 갈래는 나중으로 미뤄도 됩니다.

성장 주사위 확률 40%가 실제로 뜻하는 것

성장 주사위는 이 게임에서 수치가 가장 명확하게 공개된 주사위입니다. 나무위키 주사위 문서(2026년 9월 15일 조회) 기준입니다.

항목 값
공격력 20 (공격속도 1.3)
성장 시도 주기 20초
성장 확률 40%
성공하면 눈금 1 증가
실패하면 눈금 1 감소
7눈금 각성 해당 주사위 대미지 10배

여기서 계산이 필요합니다. 성공과 실패가 각각 눈금 ±1이므로, 시행 한 번의 기댓값은 0.4 × (+1) + 0.6 × (−1) = −0.2눈금입니다. 부호가 음수라는 점이 중요합니다. 20초마다 한 번씩 굴리므로 1분에 세 번, 아무것도 하지 않으면 눈금은 시간이 갈수록 내려가는 쪽으로 기울어져 있습니다.

그래서 성장 주사위의 1번 특성인 파괴 방지를 먼저 찍으라는 말이 나옵니다. 실패해도 눈금이 깎이지 않게 되면 기댓값이 0.4 × (+1) + 0.6 × 0 = +0.4눈금으로 부호가 뒤집힙니다. 같은 주사위인데 특성 하나로 방향이 반대가 됩니다.

7눈금 각성까지 걸리는 시간도 이 차이에서 갈립니다. 파괴 방지가 있으면 7회 성공이 필요하고, 성공 확률 40%에서 성공 한 번에 평균 2.5회를 굴려야 하므로 평균 17.5회 시행입니다. 20초 주기이니 시간으로는 약 5분 50초입니다. 반대로 파괴 방지가 없으면 위아래로 흔들리며 아래쪽으로 편향된 이동이 되어, 7눈금 도달을 계획에 넣기 어렵습니다.

확률 표기가 하나 더 있습니다. 디시인사이드 랜덤 다이스 2 갤러리의 콤보덱 공략(9월 2일)은 성장 주사위 1레벨 확률을 44%로 적었습니다. 레벨에 따라 표기가 달라질 수 있어 같은 계산을 44%로 다시 하면 이렇습니다.

확률 시행당 기댓값 (파괴 방지 없음 → 있음) 7눈금까지 평균 (파괴 방지 있음)
40% −0.2눈금 → +0.4눈금 17.5회 · 약 5분 50초
44% −0.12눈금 → +0.44눈금 약 15.9회 · 약 5분 18초

44%여도 파괴 방지 없이는 부호가 음수로 남습니다. 결론은 같습니다.

커뮤니티 가이드에서 업그레이드 순서를 “전기 전이 횟수 특성 → 성장 1성 파괴 방지 → 전기 레벨”로 적는 이유가 여기 있습니다. 화력보다 먼저 성장의 기댓값 부호를 바꿔놓는 것입니다.

파괴 방지 특성 유무에 따라 시행당 기댓값의 부호가 뒤집힙니다 (확률 40% 기준)
파괴 방지 특성 유무에 따라 시행당 기댓값의 부호가 뒤집힙니다 (확률 40% 기준)

포식덱·전기덱·태극덱 5장 구성

8월 출시 초기에 가장 많이 언급된 세 덱입니다. 공통 3장(성장·소환·적응)이 왜 필요한지는 위 계산이 설명합니다.

덱 5장 구성
포식덱 포식 · 성장 · 소환 · 적응 · 빛
전기덱 전기 · 성장 · 소환 · 적응 · 빛
태극덱 태극 · 성장 · 스위치 · 적응 · 소환

포식덱은 주사위를 흡수해 몸집을 키우는 방식입니다. 초반부터 비교적 안정적으로 굴러가 입문 덱으로 자주 추천됩니다. 성장의 역할은 눈금을 굴려 높은 눈금 포식을 뽑아내는 것입니다.

전기덱은 연쇄 대미지로 여러 적을 한 번에 처리합니다. 기본 화력이 먼저 갖춰져야 연쇄가 의미를 가지므로, 화력 없이 연쇄만 노리면 중반부터 밀립니다. 성장은 필드를 정리하며 높은 눈금을 확보하는 데 쓰입니다.

태극덱은 배치가 곧 성능인 덱입니다. 태극 주사위의 수치를 보면 이유가 분명합니다.

태극 주사위 항목 값
공격력 100 (공격속도 1.2)
극의 조화 대미지 1000
같은 가로줄 공격속도 +50%
같은 세로줄 대미지 +50%

가로줄과 세로줄에 같은 주사위를 맞춰야 버프가 붙기 때문에, 자리를 바꾸는 스위치가 5장 안에 들어갑니다.

포식덱 5장 구성이 공략마다 다른 이유

위 표는 가장 자주 언급되는 기본형입니다. 그런데 실제로 검색해서 나오는 포식덱 구성은 글마다 다릅니다. 상위에 노출되는 공략 다섯 건을 열어 나란히 놓으면 이렇습니다(2026년 8월 28일 대조).

공략 포식덱 5장 특징
공략 1 적응 · 소환 · 포식 · 성장 · 부패 기본형으로 제시
공략 2 포식 · 적응 · 소환 · 성장 · 부패 공략 1과 동일한 구성
공략 3 적응 · 소환 · 포식 · 성장 · 부패 공략 1과 동일한 구성
공략 4 포식 · 부패 · 스위치 · 적응 · 성장 스위치를 기본에 넣는다
공략 5 포식 · 부패 · 탐욕 · 소환 · 빛 탐욕과 빛을 쓰는 변형

다섯 명 중 셋이 같은 구성을 말하고 둘이 다릅니다. 그래서 “포식덱 추천”만 보고 따라 짜면 사람마다 다른 답을 받게 됩니다. 다섯 건 전부에 공통으로 들어간 것만 남기면 세 장이 됩니다.

포식은 메인 딜러로 다섯 건 전부에 들어갑니다. 부패는 몬스터를 약하게 만들어 포식이 마무리하기 쉽게 하며 역시 다섯 건 전부에 들어갑니다. 적응은 합성을 돕는 유틸리티로 다섯 건 중 넷에 들어갑니다. 즉 포식 · 부패 · 적응 세 장을 먼저 확보하고 나머지 두 자리를 상황에 맞춰 채우는 것이 실제 구조입니다.

나머지 두 자리에 들어가는 후보는 소환, 성장, 스위치 셋입니다. 스위치와 성장을 넣으면 가장 안정적인 성장 포식덱, 성장 주사위를 아직 못 얻었으면 스위치와 소환을 넣는 소환 포식덱, 소환과 성장을 넣고 스위치를 빼면 고점은 높지만 운영이 까다로운 노스위치 포식덱이 됩니다.

여기서 한 가지가 더 갈립니다. 덱 다섯 장이 몇 개 계열에 흩어져 있느냐가 곧 다이스 트리에서 열어야 할 갈래 수입니다. 튜토리얼에서 기본으로 주는 불 · 얼음 · 바람 · 철갑 · 전기 다섯 종은 트리를 열지 않아도 갖고 시작하므로, 이 다섯 장이 덱에 들어가면 개통 비용이 0입니다.

덱 다섯 장 구성 열어야 할 트리 갈래
전기덱 전기 · 부패 · 적응 · 소환 · 얼음 2갈래 (마법 · 혼돈)
포식덱 소환형 포식 · 부패 · 스위치 · 적응 · 소환 3갈래 (혼돈 · 공학 · 마법)
포식덱 노스위치형 포식 · 부패 · 소환 · 적응 · 성장 3갈래 (혼돈 · 마법 · 질서)
포식덱 성장형 포식 · 부패 · 스위치 · 적응 · 성장 4갈래 (혼돈 · 공학 · 마법 · 질서)

전기덱이 2갈래로 끝나는 이유는 전기와 얼음이 둘 다 기본 지급이라 트리에서 살 필요가 없기 때문입니다. 남는 것은 부패(혼돈)와 적응 · 소환(마법)뿐입니다. 반대로 포식덱 성장형은 혼돈 · 공학 · 마법 · 질서를 전부 열어야 합니다.

그래서 같은 다섯 장짜리 덱인데 개통 비용이 두 배 차이가 납니다. “포식덱 티어가 떨어졌다”는 말의 실체도 여기 있습니다. 포식 주사위의 성능이 깎인 것이 아니라, 전기덱이 절반의 비용으로 비슷한 저점을 낸다는 사실이 알려진 것입니다. 무과금이라면 이 차이가 그대로 체감되므로, 트리 개통 재화가 빠듯한 단계에서는 전기덱을 먼저 세우고 포식덱을 나중에 올리는 순서가 유리합니다. 나무위키 팁이 전기덱을 먼저 권하는 것과도 같은 결론입니다.

트리를 열 때 초반에 네 갈래를 동시에 조금씩 여는 것은 가장 나쁜 선택입니다. 앞선 노드를 열기 전에는 무엇이 나오는지 알 수 없는 구조이므로, 한 갈래를 끝까지 뚫고 다음으로 넘어가는 편이 손실이 적습니다. 마법은 전기 다음에 두 갈래로 나뉘는데 소환과 적응이 둘 다 왼쪽 길에 있으므로 왼쪽만 파면 됩니다.

태극 주사위는 언제 손에 들어오나

태극은 트리에서 바로 열리는 주사위가 아니라 이벤트 보상으로 지급됩니다. 다만 자료마다 시점 설명이 조금씩 다릅니다.

출처 획득 시점
나무위키 7일간의 여정 첫 번째 상자
공략 블로그(2026-08-24) 빠르면 2일차 보물상자
게임인 보도 7일 미션 완료 시 확정 지급

세 자료를 겹쳐 읽으면 7일간의 여정 이벤트 안에서 나오고, 진행 속도에 따라 이르면 2일차에도 받을 수 있다로 정리됩니다. 즉 태극덱을 목표로 한다면 이 이벤트를 미루지 않는 것이 첫 조건입니다.

메인 화면 오른쪽 메뉴에서 7일간의 여정을 확인할 수 있습니다
메인 화면 오른쪽 메뉴에서 7일간의 여정을 확인할 수 있습니다

2000처치 구간에서 만나는 벽

트리를 다 열었다고 끝이 아닙니다. 2000처치 부근에서 주사위를 건드리는 보스가 등장하고, 여기서 덱 성격이 갈립니다.

보스 효과
조커 무작위 주사위 2개를 조커 주사위로 바꾼다
나이트 무작위 주사위 3개에게 효과를 발동한다
스네쳐 주사위가 약해지는 트랩을 설치한다
패러독스 무작위 주사위의 대미지를 치유로 바꾼다

태극덱을 쓴다면 하나 더 알아두셔야 합니다. 나이트가 바꿔준 주사위로는 태극 각성이 발동하지 않습니다. 줄을 맞춰 놓아도 각성 조건이 성립하지 않으므로, 이 구간에서 갑자기 화력이 사라진 것처럼 느껴진다면 이 조건을 먼저 의심하시면 됩니다.

전술 궁합, 넣으면 안 되는 것부터

전술은 덱 방향과 맞지 않으면 오히려 해가 됩니다. 태극덱 기준으로 정리하면 이렇습니다. 8월 22일 무렵 1.0.3에서 전술 효과가 조정됐고 나무위키 전술 목록에서는 루프탑이 삭제로 표시돼 있으니, 넣기 전에 게임 안 목록과 한 번 대조하십시오.

피해야 할 전술 이유
대격변 필드의 주사위 위치를 즉시 뒤섞는다 — 맞춰 둔 줄이 무너진다
재분배 같은 이유로 배치가 흐트러진다
회복마술 합성할 때 보스 체력을 회복시킨다
평화주의자 이 덱의 운영 방향과 맞지 않는다
잘 맞는 전술 이유
빙고 같은 주사위로 가로·세로 줄이 동일하면 눈금 +1 — 줄 맞추기가 곧 성장이 된다
포커 타임 플러시 효과량 +90%
포 카드 같은 주사위를 모으는 방향과 일치한다
행운의 합성 합성 회전을 돌리는 운영과 맞는다

빙고가 특히 눈여겨볼 만합니다. 태극덱은 어차피 줄을 맞추는 덱인데, 빙고를 함께 쓰면 그 행동이 눈금 상승으로도 이어집니다. 성장 주사위의 기댓값 계산과 같은 맥락에서, 한 번의 행동이 두 가지 이득을 내는 조합을 우선하는 편이 낫습니다.

자주 묻는 질문

Q. 랜덤다이스2 덱 추천, 지금은 무엇인가요?
2026년 9월 공략 글 13편 기준으로 협동전 일반 난이도는 기어덱·포식덱·전기덱, 어려움 난이도는 태양덱·고독덱이 주로 거론됩니다. 트리 개통 재화가 빠듯하다면 2갈래로 끝나는 전기덱을 먼저 세우는 순서가 유리합니다.

Q. 어려움 난이도에서는 어떤 덱을 쓰나요?
태양·빛·부패·적응·성장으로 짜는 태양덱이 딜러로 쓰인다고 전해집니다. 태양 코어가 모이기 전에는 고독을 딜러로 세우기도 합니다.

Q. 태양 주사위는 어떻게 얻나요?
불 주사위를 초월시켜야 나옵니다. 화상·사거리 특성과 불렛 데미지 증가 50레벨, 태양의 코어가 필요하고, 판 안에서 3눈금 불 주사위 3개가 깔렸을 때 초월할 수 있다는 전언입니다.

Q. 덱을 먼저 정해야 하나요, 트리를 먼저 열어야 하나요?
덱을 먼저 정하고 그 덱에 필요한 노드만 여는 순서가 맞습니다. 트리에서 열지 않은 주사위는 덱에 넣을 수 없고, 잘못 연 노드는 초기화권을 써야 되돌릴 수 있습니다.

Q. 성장 주사위는 어느 계열에 있나요?
질서 계열입니다. 태극 → 봉인 → 성장 순서로 열립니다. 마법 계열에 있다고 알려진 경우가 있는데 그렇지 않습니다.

Q. 성장 주사위 특성은 무엇부터 찍나요?
1번 특성인 파괴 방지입니다. 실패해도 눈금이 깎이지 않게 되면 시행당 기댓값이 −0.2에서 +0.4로 바뀝니다. 확률을 44%로 잡아도 −0.12에서 +0.44로 부호가 바뀌는 건 같습니다.

Q. 7눈금 각성까지 얼마나 걸리나요?
파괴 방지 특성이 있다는 전제에서 확률 40%면 평균 17.5회 시행, 약 5분 50초입니다. 44%면 약 15.9회, 약 5분 18초입니다. 시도 주기 20초로 계산한 평균이며 실제로는 편차가 있습니다.

Q. 태극덱인데 갑자기 화력이 안 나옵니다.
2000처치 구간의 나이트 보스를 확인해 보세요. 나이트가 바꿔준 주사위로는 태극 각성이 발동하지 않습니다. 배치가 맞아 보여도 각성 조건이 성립하지 않은 상태일 수 있습니다.

Q. 지금 쓸 수 있는 쿠폰 코드가 있나요?
2026년 8월 27일 검색으로 나오는 코드 여섯 개를 직접 입력해 모두 실패했고, 9월 15일 기준 지쿠폰 플레이 쿠폰 데이터베이스에 등록된 코드도 0개입니다. 쿠폰 등록 기능 자체는 설정 창 안에 있으며, 보상은 우편함으로 지급되고 계정당 1회만 사용할 수 있습니다.

정리

2026년 9월 15일 기준입니다.

랜덤다이스2 덱 추천은 9월 5일 버전 1.1.0 이후 모드별로 봐야 합니다. 협동전 일반은 기어덱·포식덱·전기덱, 새 어려움 난이도는 불 주사위를 초월시켜 만드는 태양덱(태양·빛·부패·적응·성장)이 거론됩니다.

어느 덱이든 먼저 정할 것은 다이스 트리 해금 순서입니다. 성장 주사위는 확률 40%에서 시행당 기댓값이 −0.2눈금으로 그냥 두면 내려가는 구조이고, 1번 특성 파괴 방지를 찍으면 +0.4눈금이 됩니다. 44%로 잡아도 결론은 같고, 성장이 태양덱에도 들어가므로 어려움 난이도에서도 이 순서가 먼저입니다.

트리 개통 재화가 빠듯하다면 2갈래로 끝나는 전기덱을 먼저 세우고, 태극덱을 목표로 한다면 7일간의 여정 이벤트를 미루지 마십시오.

공식 정보는 아래 두 곳에서 확인하실 수 있습니다.

랜덤다이스2 구글 플레이 스토어 페이지111퍼센트 공식 사이트

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